lunes, 6 de agosto de 2007

Testeando Ogre3D

Paseando por la red en busca de engines gráficos livianos y simples, me encontré con uno bastante atractivo, y al parecer bastante popular, denominado Ogre3D. Este engine es libre, y ofrece herramientas que me estan convenciendo bastante, como exportar de animaciones hechas en Blender y 3D studio MAX, además de otras plataformas, como Maya y MilkShape. Además se puede trabajar con el directamente en Code::Blocks.

Así que durante un tiempo estaré probando, y si me gusta, posiblemente desarrolle algunas aplicaciones usando esta herramienta. De a poco estoy avanzando en Town y en Sonic Mayhem

Referencias: OGRE3D.org.

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