lunes, 25 de junio de 2007

Sonic the Hedgehog RPG

Teniendo cientos de Juegos, Sonic el Erizo planea explorar nuevos rumbos, y es que BioWare, empresa desarrolladoras de Juegos de Rol como Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Jade Empire y ahora Mass Effect, planea realizar el primer juego de Rol donde el protagonista será Sonic. No se han revelado ningún tipo de detalles sobre la historia del juego, los personajes que tendrá, ni la forma de jugabilidad.

Simon Jeffery, Presidente y COO de SEGA of America, ha comentado que "Bioware es uno de los mayores nombres en el desarrollo de juegos de Rol en todo el mundo. Cada uno de los miembros de SEGA tiene total seguridad de que Sonic se encuentra ahora en manos seguras y que BioWare puede crear la definitiva experiencia de Rol portátil para todas las edades". . Por su parte, Greg Zeschuk, presidente de BioWare ha asegurado que "Estamos emocionados de trabajar con SEGA en un nuevo Sonic, una de los iconos más representativos y duraderos de la industria", mientras que Ray Muzyka, uno de los máximos responsables del estudio canadiense comentó que "Como verdaderos fans de Sonic como nosotros, estamos seguros de poder desarrollar una verdadera y asombrosa historia dentro del universo de Sonic, centrándonos en capturar toda la esencia del personaje en una aventura totalmente original".


Con la experiencia que he tenido con BioWare jugando sus juegos de Rol, me he encontrado con obras de arte en este género, los cuales, en mi opinión, ofrecen mucho más drama y originalidad que los videojuegos de la saga Final Fantasy, por ejemplo. Este videojuego será anunciado en algunas semanas, pero al parecer el lanzamiento se restringirá durante el 2008, lo cual es tiempo suficiente para que BioWare haga de las suyas con este ícono de los videojuegos.

Por ahora solo me queda esperar hasta que tener la oportunidad de jugar este juego. Cada día que pasa tengo más ganas de comprar una Nintendo DS. Tendría juegos como Sonic Rush, y la Saga de Sonic Advance que también es compatible con el DS, además del Sonic Battle y el Sonic Pinball Party.

Mas información en: HardGame2, Vandal.net, SoloJuegos, CanalJuegos,

miércoles, 20 de junio de 2007

Odio Subliminal Académico

La sobrecarga académica de la Universidad me esta dejando bastante atontado. No he tenido tiempo para hacer nada producto con respecto a mi vida personal. Dejando completamente mis deseos y proyectos de lado, he tenido que lidiar con cargas académicas muy relacionada con áreas que personalmente me cuesta entender.

Me da completamente rabia cuando la gente sobrevalora sus capacidades y las muestra de mala manera a los demás. Por ejemplo, ayer tuve el último test de Formulación y Evaluación de Proyectos, y yo, personalmente, me cuesta demasiado entender y estudiar esas áreas de economía y gestión en general, por lo que tengo que dedicarle bastante tiempo al estudio y al aprendizaje para así lograr unas mediocres notas y aprobar los ramos con mucho esfuerzo. Pero en fin, en el test final de ayer, muchos alumnos simplemente iban a firmar el nombre e irse, puesto que consideraban muy fácil el ramo, y las notas de los test no les bajaban el promedio, por lo que no tenían ni interés en rendir ese test con mucho esfuerzo, y así mostrándose a los demás como los bakanes del ramo y sin pensar que en ese mismo lugar había gente que necesitaba nota para aprobar el ramo y que se encontraba bastante urgida estudiando para ese test, como yo.

Realmente me deja pésimo cuando la gente se sobra ante los demás con ese estado de animo. Muchas veces me pongo a pensar que esa gente piensa que los demás son como ellos y que las cosas que les son fáciles, son fáciles para los demás también. Puede a que un gran porcentaje de gente no tenga dificultades para aprobar asignaturas como FEP, pero existe gente que le cuesta y que en realidad pareciera ser que no existieran.

Creo que estoy escribiendo demasiado, así que lo dejo hasta aquí. Todavía tengo un certamen de un ramo que cuesta y no puedo bajar la guardia.

P.D.: A veces siento que escribo títulos sin ninguna relación con el texto, aunque hay gente que me encuentra muy abstracto para las cosas.

viernes, 15 de junio de 2007

La cuestión de Sony y la Iglesia

Esta noticia esta causando bastante furor y se están elevando los nervios, además de muchas otras cosas que se están causando. En realidad el problema principal se basó en que en el Juego Resistance: Fall of Man, disponible exclusivamente para PlayStation 3, muestra en una de sus escenas la Catedral de Manchester, y como es un juego estilo FPS, se muestran decenas de muertes al interior de dicha catedral. Aunque esto no es nuevo, porque se han mostrado numerosos edificios reales en destrucción en varios juegos del mismo estilo.

Aqui coloco una cita de la noticia mostrada en el Blog de PlayStation en México.

Una de las grandes novedades de este ajetreado inicio de semana es que la Iglesia Anglicana (en Inglaterra) puso -quizá literalmente- el grito en el cielo porque el juego Resistance: Fall of Man incluye una escena que se desarrolla en la Catedral de Manchester. No es, claro, la primera vez que una locación real perteneciente a alguna iglesia se ubica en medio de alguna escena de videojuegos, por eso sorprende un poco que el reclamo sea tan enérgico para este juego y que para otros muchos juegos nunca haya surgido una apelación como ésta. Sin embargo, también es cierto que la leyenda “WARNING: lots of exploding monsters!”) tampoco ayuda. La institución religiosa está pidiendo que se retiren todos los tíotulos que actualmente se encuentran a la venta (o lanzar parches que eliminen la escena), una disculpa de parte de Sony, que la empresa ceda una parte de las ganancias a la catedral de Manchester y que apoye grupos que combaten a las armas de fuego en la misma ciudad.La respuesta de Sony fue sencilla: el juego es completamente ficticio y los permisos que se tenían que pedir, se pidieron.


Aqui les colocó un video en el que se muestra a la Catedral de Manchester en el Juego Resistance: Fall of Man.

En mi opinión, no es primera vez que cosas como estas pasan. Aunque esta vez, igual se podría admitir que posiblemente no se tengan los permisos que supuestamente se pidieron, o talvez Sony aprovechó un poco la letra chica del contrato para lograr hacer que esa catedral aparezca en el juego sin que los responsables supieran.

Personajes involucrados

El arzobispo de Manchester, Nigel McCulloch calificó al Videojuego como "Altamente Irresponsable". Además menciona que las armas es una preocupación creciente en la ciudad, donde Tony Blair, premier Ingles, llegó incluso a tomar cartas en el asunto, desalentando el uso de las mismas. La calificación del videojuego, se dió especialmente en causa de los antecedentes de delito que hay en esa ciudad en el norte de Inglaterra.

Rogers Govender, director de la Catedral, expreso "Estamos conmocionados de ver que un lugar de aprendizaje, oración y patrimonio es presentada al mercado de la juventud como un lugar donde se pueden disparar armas". También menciono "Este es un asunto importante. Para muchos jóvenes estos juegos ofrecen una realidad distinta y ver armas en la catedral de Manchester no es el tipo de vínculo que queremos tener".

Pueden encontrar más informacion en: Players4Players, UnratedGames, Vandal, Datafull.

martes, 12 de junio de 2007

id Tech 5

John Carmack, el genio detrás de Id Software, empresa creadora de juegos como Doom 3 y Quake 4, ha presentado en una conferencia de prensa WWDC un video en el que se muestra el nuevo motor gráfico que se espera compita con el Unreal Engine.



El video esta bastante interesante, y tiene aspectos bastante similares al motor de Unreal, claro que en mi opinión, un engine es mejor que otro por su optimización en el despliegue gráfico.

Pueden encontrar más información en: freeki.es, SoloJuegos, PSVicio, Vandal Online.

Google versus Windows Vista

Se vienen peleas bastante fuertes de Google contra Microsoft, y el Windows Vista. Google ha presentado un informe de 50 páginas en el que explica con detalle qué reclama exactamente a Microsoft y en concreto, especifica cómo Windows Vista quebranta una sentencia antimonopolio dictada en el año 2002.

En este informe, Google presenta dos argumentos. El primero es que las cajas y barras de búsqueda de Vista, disponibles en múltiples lugares en el sistema operativo, incluyendo el menú de inicio y Windows Explorer, únicamente funcionan con la propia herramienta de Microsoft de búsqueda e indexación. El segundo argumento es que es prácticamente imposible desconectar el sistema de indexación de Vista, lo que se traduce en que, al añadir un segundo sistema de este tipo como podría ser el de Google, se ralentiza el funcionamiento del PC.

Sea como fuere su departamento analiza si Microsoft transgredió un decreto estadual de 2001, puntal de una causa contra esa empresa por monopolio, que exige consentimiento de terceros en materia de sistema operativos. Gran parte de sus cláusulas expira en noviembre pero, entretanto, Microsoft no puede bloquear vía Windows Vista ni Media Player programas competidores. Por ejemplo, el de RealNetworks para su reproductor audiovisual. La Unión Europea también dictó, en 2004, restricciones similares, por lo cual Google podría llevar el litigio a Bruselas.

Espero que se tomen en cuenta estas demandas, porque ayudarían en gran medida a los usuarios que prefieren softwares alternativos a los que ofrece Microsoft. Por mi parte, no me gustaría que el Winamp no pudiera correr correctamente en Windows Vista.

Mas información en: MERCADO Digital, PC World Digital, DERF, HACK Hispano.

lunes, 11 de junio de 2007

Super Street Fighter II Turbo HD Remix

Este fantastico remake al parecer saldrá para PlayStation 3, aunque se rumorea que también podría salir para Xbox 360, aunque la exclusividad es oficial todavía. En varias páginas se muestran sprites sobre los nuevos diseños de los personajes, que se mantienen al original, aunque con la calidad que compete a HD. Según he visto, la jugabilidad se mantiene intacta, y solo es un cambio de calidad de los personajes. Todavía no se han mostrado imágenes de los escenarios, que supongo, tendran elementos 3d muy similares a los vistos en juegos como Guilty Gear o Capcom v.s. SNK 2. Aunque no hay nada confirmado aún.

Aqui coloco los pocos sprites que se han puesto en varias páginas. Por ahora, solo he visto los sprites de los personajes principales, onda, Ryu, Ken y Akuma que fué el último que se ha mostrado. La imágen de Ryu al parecer fué de una conferencia, y pueden verla en este enlace.

Espero tener la oportunidad de jugar este juego, porque en mi infancia jugue bastante al Super Street Fighter II: Turbo, aunque más al Clasico Street Fighter II.

Mas información en: HardGame2, OjGames.

Playing: Sonic Riders

Este juego, que salió el año 2006, trata de carreras de Extreme Gears, que son como tablas voladoras en las que, a traves de unas pistas diseñadas especialmente para los diferentes tipos de personajes.

Existen tres tipos de Personajes: los Speed, caracterizados por poder utilizar las ramplas para deslizarse y adelantar gran parte de las escenas. Los Fly, que pueden utilizar los impulsores aéreos, y en muchos casos, tienen mejor probabilidad de obtener unos bloques de 100 rings que elevan rápidamente el nivel del personaje. Los Power, que pueden hacerse paso a través de pasadizos y muros que los demás personajes no pueden acceder.

He estado bastante metido en este juego, incluso, mirando una guia del juego, tengo desbloqueado alrededor del 10% del juego, incluyendo los dos modos historias terminados y una que otra etapa de misión pasada. Es bastante entretenido, al parecer, jugarlo de a varios jugadores (soporta hasta 4p), en el que se incluyen algunos modos extras, como batalla o carrera de rings. El juego, en general, requiere de bastante recursos, porque es un loader de la versión de consola (posiblemente de la versión de Nintendo GameCube).

Creo que hay personajes que se desbloquean con horas de juego, 20 horas para uno, y 50 para otro, asi que trataré de desbloquearlos.

lunes, 4 de junio de 2007

Desintegración Médica

Este ha sido un de mis peores fines de semana que he tenido. Con una fiebre que según mis familiares es muy mala (creo que 39°), he tenido que estar en cama y tomando una que otra droga para irme mejorando. Lamentablemente esperaba probar este fin de semana el Sonic Riders, pero el dvd que lo traía estaba mal grabado, así que no tuve más remedio que dedicarme al fin de semana a estudiar.

El lunes tampoco podía venir a la Universidad, pero igual decidí dedicar algo de tiempo para enterarme del estado actual del mundo, y de las actividades que rodean estos días a la Universidad.

Por lo menos ya se me pasó la fiebre, solo queda que se me cure la Amigadilitis y la Gripe, y ahí estaría como nuevo. Así que por ahora, eso.

viernes, 1 de junio de 2007

DQ File Viewer - Visor de Archivos en PHP

Ayer tuvimos un problema en mi sección de lenguaje de programación, y tenía que colocar el listado de ejercicios visible a los alumnos para que trabajasen, así que recurri a subirlo a mi cuenta personal de la UdeC, cuando me encuentro que el script actual para mostrar los archivos esta con errores, los enlaces estaban rotos y las imágenes no se mostraban.

Pueden revisar a rápidos razgos el visor de archivos en mi cuenta de la UdeC.

Hace tiempo que no programaba paginas web, y varios alumnos me tiraban tallas por lo rasca que estaba la página en la que tenían que descargar el listado. Así que esta noche, trabajando alrededor de una hora, decidí remodelar el script y darle un 'look' un poco más actual, usando algunas técnicas de Javascript y apodandolo DQFV o "DQ File Viewer". Como bien saben todos mis proyectos y programas que estoy realizando, les antepongo el DQ como señal para indicar que ese producto es mio.

A propósito, lentamente estoy comenzando a actualizar mi DeviantArt. El otro día subi mi tarea de Computación Gráfica.