Este programa ha sido utilizado notablemente en proyectos como el edifico de EMI Records en Londres, el juego Mass Effect y la película Grindhouse. Este programa fué presentado al público en el SIGGRAPH 2007.
“Autodesk 3ds Max 2008 ofrece un ambiente ideal para crear el complejo contenido 3D demandado por la industria de juegos, visualización de diseño, cine y televisión”, comentó Marc Petit, Vicepresidente de Autodesk para medios y entretenimiento. “3ds Max 2008 mejora drásticamente la productividad del artista, permitiéndole alcanzar rápidamente niveles más altos de sofisticación visual a través de capacidades innovadoras para diseño y renderizado interactivo”.
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