lunes, 31 de diciembre de 2007

Actualización: NioZero 2008

Un nuevo año hay que recibirlo con vientos de cambio. Para este año 2008 de vienen muchas cosas buenas, y espero poder hacer la mayor cantidad de cosas. Mi tiempo en la Universidad se agota y sólo me queda aprender todo lo posible antes de salir al mundo laboral. Desarrollando en la Plataforma del Nintendo DS, y adquiriendo varios conocimientos sobre diseño de Videojuegos, he logrado apreciar en cierta manera todas las herramientas que me han facilitado.

Así que con este post, inauguró la nueva versión del Blog, con un ligero toque gráfico mostrando el cambio que se espera lograr este año 2008, que en lo personal, me será bastante interesante. He eliminado elementos innecesarios en la página, como el Google Talk y los Feeds de otros sítios. Todavía no cancelo mis proyectos, he incluso, considero que tengo una voluntad mayor que antes, con el hecho de darme cuenta de las capacidad que tengo.

sábado, 29 de diciembre de 2007

Watching: Sonic Underground

Después de mucha busqueda, logré encontrar por fín la serie Sonic Underground para descargar. Lo bueno es que esta en calidad muy buena. Así que me encuentro bajando exhaustivamente los capítulos uno por uno. También encontré la serie Sonic SaTAM en la misma calidad, por lo que puedo reemplazar los que tengo por esta versión mejorada. Con la conexión que tengo aquí me demoró aproximadamente un día en bajar un capítulo, así que metele bajar para tenerla entera. Son exáctamente 40 capítulos, además de venir con extras video-clips de la serie, entre otras cosas. Ya tengo el primer capítulo descargado.

Con esto lo único que me faltaría sería conseguir el comic completo, que por ahora desconozco si todavía salen numeros o no. Lo único que conozco es que rondan los 200 números.

Rumor: Nintendo DS lite compact

Los rumores de un posible rediseño del Nintendo DS han existido durante meses, pero ahora un fanboy creo una posible reducción del Nintendo DS lite. Con un diseño manteniendo la comodidad del original, pero con dudas respecto a la durabilidad, puesto que posee unas bizagras y unos mecanismos de arrastre no muy atractivos. Muchos se pregunta si es posible hacerlo, y aquí se muestra un video intentando responder esa pregunta.



Pese a que el video es completamente falso, eso no quita la duda si realmente veremos un nuevo Nintendo DS acercandose en el tiempo. Solo espera saber si Nintendo se pronunciará al respecto ante esto. Igual no me preocupo en lo absoluto, porque me encuentro bien conforme con la que tengo y no creo necesitar una más pequeña.

Enlaces: TechEBlog, Gizmología, Ecetia.

Imágen: LEGO Portal


Esta imágen la encontré de casualidad (como suele pasar con muchas cosas jugosas) y simplemente uno se sigue maravillando de la cantidad de cosas que se pueden hacer con los LEGOs.

Referencias: Joystiq, Ecetia.

Testing: Mozilla Firefox 3 beta 2

Mucha gente ha estado hablando sobre este singular navegador. La mayoría de las críticas que ha recibido son positivas. Lo que más me atrajo a probar este navegador fué la cumplida promesa de consumir menos recursos que su predecesor. Mi opinión al respecto es bastante buena por ahora. Me gustó las mejoras gráficas que tiene, el manejo de las descargas y de los marcadores (en especial este último)

Mientras no encuentre nada malo, seguiré utilizando este navegador, que se encuentra bastante mejorado y espero que la versión final lo siga. El unico contra, es que tuve que desactivar algunas extensiones porque eran incompatibles, pero tengo fe y paciencia que a futuro si serán compatibles y nuevamente las podré activar.

Enlace: Descargar Firefox 3b2.

miércoles, 26 de diciembre de 2007

Probando DevKitPro

Hace unos días instalé el DevKitPro, que es un conjunto de bibliotecas y DevKit que permiten compilar juegos para diversas plataformas, en las que se incluye PSP, GameCube, NDS, entre otras. Por ahora estoy principalmente interesado en la última, y es por eso que me encuentro en proceso de configuración del MinGW para utilizarlo correctamente, al parecer, se recomienda instalar una versión reducida de esta llamada MSYS, hechos por los mismos de MinGW pero que vienen con lo necesario para compilar juegos.

Por ahora, lo más recomendable, es utilizar el Visual C++ Express Edition, pero voy a ver si puedo configurarlo sin problemas en Code::Blocks, que es donde planeo hacer principalmente los videojuegos. Por ahora solo he podido probar los videojuegos que vienen de ejemplo, pero no he logrado compilar uno por mi cuenta. Voy a ver si dentro de estos días logró generar, aunque sea un "hola mundo" en la consola.

Hori DS lite

La Pantalla táctil de mi Nintendo DS se estaba comenzando a rayar ligeramente, en especial cuando la presto a gente interesada en jugar que no sabe manipular correctamente el Stylus. Es por eso que mi hermana vió la necesidad de comprarme el Hori DS lite para la consola, el cual es un protector de pantalla que permite proteger la consola de rayaduras y suciedad.

En el día de hoy tuvimos que hacer la imposible misión de colocar los protectores en la consola con una precisión superior a la milimétrica, porque se movía un poco el protector y ya se notaba que esta mal colocada. Al final, el protector quedó bien puesto. Además, viene con un paño protector para limpiarla en caso de existir suciedad y mugre.

Lo bueno, es con el reflejo de la pantalla, desaparecieron todas las rayas actualmente presentes, y cualquier uso del stylus no refleja absolutamente nada en la pantalla, por lo que se puede jugar impecáblemente en la consola sin temer a que esta se raye y cause un daño en la consola. En lo personal, recomiendo bastante este accesorio, además de no costar mucho. Lo que sí, tengan DEMASIADA paciencia para instalarla, porque es fácil desviar un poco el plástico. El precio ocila entre los $9.000 .- dependiendo de la tienda.

Testing: NinjaPass X9 DS Flasher

En el día de ayer recibí por parte de mis papás el NinjaPass X9, un adaptador para Nintendo DS que te permite cargar archivos desde un computador hacia la consola, la que incluye por supuesto, roms de la consola, mp3, videos e imágenes, entre otras cosas. Este adaptador funciona con tarjetas MicroSD, cuya capacidad varia dependiendo el módelo. Este paquete venía con una tarjeta de 1GB. Aparte del adaptador de Nintendo DS venía con una especia de Pen-Drive para conectar el MicroSD al computador, y otro adaptador pero para tarjetasSD normales.

Durante estos días me he puesto a probar las características que ofrece este simpático aparato. Entre ellas hay que cargarles un sistema operativo que te permita leer los diferentes archivos que uno quiere almacenar. Por defecto viene con el sistema operativo básico que permite leer roms .nds (juegos) y jugarlos sin ningún problema. Hace poco baje una aplicación llamado Moonshell que es para escuchar mp3 y ver videos en la consola.

La idea de escuchar mp3 y videos la encontré bastante atractiva, por sobre el ejecutar roms de DS. A mi en lo particular no me atrae el hecho de la piratería y por ende, planeo jugar solamente juegos que tenga en poseción. Además, con esto me permitirá ejecutar juegos que estoy construyendo utilizando el entorno de desarrollo de la DS, que fué una de las principales razones por las que me compré la consola.

Para que voy a negar que igual me he mantenido entretenido por un rato probando juegos, si la tentación igual se viene. Por ello, he estado jugando juegos como The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, Advance Wars: Dual Strike y Mario Kart DS principalmente, de los cuales, uno de ellos me atrae mucho por comprarlo. Igual me llamó la atención el ínfimo tamaño de la targeta MicroSD, creo que tendré que cuidarla con mucho cuidado.

lunes, 24 de diciembre de 2007

¡Feliz Navidad a Todos!


A unas horas de celebrarse la navidad en esta ciudad (y en todo el mundo), me encuentro también a unos días de cambiar de año. Este ha sido un año bastante interesante en lo personal. Me han pasado bastante cosas incluido el Nintendo DS lite, nuevos conocimientos académicos en lo que me gusta. Ahora que tengo mi computador aquí al lado acompañandome en estas vacaciones, podré finalmente desarrollar cosas que he estado esperando.

Pero bueno, este post es para desearles feliz Navidad a todos los lectores de este blog y al resto también. Esperemos que la compañía de la familia sea un momento de alegría y de compartir con los seres más queridos.

domingo, 23 de diciembre de 2007

Nueva versión Winamp 5.51

Apareció una nueva versión de Winamp disponible para descargar. Este reproductor que data de hace muchos años atrás es considerado de los mejores, por sus múltiples caracteristicas, que poco a poco estan igualando sus competidores. En esta nueva versión más que nada tenemos agregaciones como una mejora de la interfaz, mejora con la sincronización en aparatos portátiles, reproducción remota e intercambio de archivos, entre otras cosas. Aunque en mucho sentido se ve igual a su predecesor.

Pueden encontrar esta programa disponible en su página oficial. Pueden encontrar las caracteristicas nuevas aquí.
Descargar Winamp 5.51.

lunes, 17 de diciembre de 2007

Clasificación Wi-Fi Sonic Rush Adventure

Lentamente estoy mejorando todos mis tiempos en el Sonic Rush Adventure. La Clasificación Wi-Fi se pone cada vez mas complicada a medida que pasa el tiempo. Lo bueno, es que dispongo de una buena cantidad de redes públicas cerca de donde vivo, aunque no hay nada mejor que ir a la Zona Franca a robar algo de red. Mientras continuo mejorando los rankings de los dos videojuegos, cada vez que mejoro un tiempo, mejoro mi lista de posiciones en un 20%, claro que con mucha dificultad para quedar en los primeros lugares.

Lo bueno, es que no mucha gente juega a esto, ya que la mayoría priefiere jugar Modo Batalla contra otros rivales. Yo le he dedicado bastante poco a ello, y principalmente me centro en el Contrarreloj, que es lo que se puede ver en el ranking mundial. Podrían pensar que esto es bastante ocioso, pero me escribí un script sencillo en PHP (bastante feo, porque no me preocupé de eso), que muestra el estado actual de un jugador, especificado por su código Amigo. Cuando se accede directamente a la página, se muestra el perfil logrado por mi. Pero pueden escribir cualquier código amigo y revisar el estado actual. A diferencia de la clasificación Oficial de Sega, que muestra todos los records juntos y cada puntaje por separado, que en lo particular, me es muy incómodo de ver. Tiene una dirección temporal, mientras busco la manera de sacarlo de ahí.

Enlaces: Clasificación Wi-Fi Personal.

Playing: KartRider

No me acordaba de este juego en absoluto, hasta que encontré la referencia en la página de un amigo. Lo bajé y utilicé mi cuenta de Nexon para jugar este adictivo videojuego. Para los que no conocen KartRider, se trata de un juego de karting muy al estilo de Mario Kart DS, con un poco más de caracteristicas, como comprar autos, objetos, personajes, etc. Ahora que estamos en visperas de navidad, el videojuego trae unos objetos especiales y pistas especiales de la época.

Con respecto al modo on-line, me recuerda mucho el Mario Kart DS, por eso hago la comparativa. Además, es muy posible que compre este juego, luego de comprarme el Mario & Sonic Olympics.

Pueden acceder a la página oficial del videojuego aquí. Tienen que descargar el cliente del videojuego, además de crearse una cuenta en Nexon, la que pueden utilizar para jugar cualquier de los videojuegos de Nexon. Una vez hecho esto, ejecutan el juego y listo.

viernes, 14 de diciembre de 2007

En el Fin del Mundo

Ayer llegué a la queridísima ciudad de Punta Arenas, con unos leves 12 grados de temperatura, a pleno sol. La próxima semana estaría llegando mi computador con el que podría empezar a ociocear un rato. Por mientras, entre descanzar y salir a pasear, me encuentro tratando de recordar como era esta ciudad después de haber pasado más de un año de no haber venido. Posiblemente esta sea la última vez que pueda venir a esta ciudad, y tanto por problemas personales como familiares.

En estos momentos no estoy ni navegando, ni leyendo noticias, ni jugando dedicádamente, salvo Nintendo DS, pero eso lo hago todos los días. Lo bueno, es que tengo Redes Wi-Fi en cualquier parte, por lo que me es fácil colgarme de alguna de ellas para jugar Sonic Rush Adventure.

miércoles, 12 de diciembre de 2007

Página de Sonic Riders: Zero Gravity

Hace unos días apareció la página en japonés de este videojuego. Y hoy precisamente se inauguró la versión en inglés, alojada en la página de Sega. Por ahora no contiene mucha información, salvo un enlace para pre-ordenar el videojuego, cosa que me encantaría hacer si tuviera un Wii.

Este videojuego tiene fecha de lanzamiento para el Dia 8 de enero de 2008. Esperemos que, al igual que su antecesor, salga disponible también para PC.

Enlaces: Página Oficial Ingles, Página Oficial Japones.

Playing: Tomb Raider Anniversary

Hace poco adquirí este videojuego por cortesía de un compañero. Siempre me han gustado los juegos de Lara Croft, pero todavía me considero muy casual al respecto. En primer lugar, este videojuego tiene un detalle gráfico mejor que el anterior, aunque no tanto. Tiene un poco de jugabilidad extra a diferencia del antecesor. Aunque el juego en sí pareciera ser un poco corto, considerando que la instalación del juego es la mitad del anterior, igual me ha dejado bastante metido para terminarlo. Y es que jugar un videojuego a calidad máxima y que corra sobre los 60fps es genial.

Ahora estoy a poco de terminarlo, y realmente me ha gustado.

¡Libertad! ¡Por fin de Vacaciones!

Ayer terminé mi ultima evaluación de este semestre académico. Ahora me encuentro a horas de viajar a Punta Arenas, con una breve escala en Santiago antes. Estas vacaciones las quiero descansar bien, pero también quiero hacer cosas y avanzar en proyectos, por lo que me voy con computador y todo para el fin del mundo.

Durante estas vacaciones estaré probando nuevos accesorios y juegos. Creo que el NinjaDS se me acerca pronto, por lo que la impaciencia de desarrollar la tengo cerca. Además es posible tener un viaje a las Torres del Paine.

viernes, 7 de diciembre de 2007

PuTTY Tray - Un Putty con Challa

Talvez no todos sepan, pero PuTTY es una de las aplicaciones más usadas en lo que se refiere a conexión por SSH en Windows. Explorando la web encontré un articulo en genbeta donde mencionan a PuTTY Tray, un programa que extiende la funcionalidad de PuTTY agregando algunas caracteristicas extras, como transparencia de ventanas y fuentes con antialiasing.

Si quieren probar este programa, pueden descargarlo desde su página oficial.

Enlaces: PuTTY Tray, Genbeta.

Aprovechando Sourceforge

Supongo que algunos conoceran Sourceforge.net, un portal de administración y difusión de proyectos OpenSource. Pues bien, el año pasado me cree una cuenta para analizar las posibilidades que me ofrecía este portal. Con un rotundo fracazo en un proyecto que me había creado, decidí abandonar la cuenta y olvidarme por completo de ella. Ahora, revisando mi cuenta, noto que todavía no esta eliminada, por lo que ahora la voy a aprovechar para colocar información de los proyectos que estoy haciendo, y que podría hacer a futuro. Por lo menos en el aspecto de la difusión de archivos y contenido Web.

Por ahora no hay nada, pero por lo menos intentaré subir la documentación de cada uno. Estará disponible en esta web.

Traductor aoiaui

[tallainterna on]Con unos compañeros nos causaba gracia la forma de escribir de una compañera, entonces para momento de ocio, me escribí hace tiempo un traductor de español a aoiaui, como continuación de la talla anterior. Ayer me dió por renovar ese traductor y ahora le dí un look estilo Google Translator, de tal forma de seguir la talla propuesta semestres anteriores.[tallainterna off]

Enlaces: Traductor aoiaui.

A propósito, por si no conocían, pueden escribir un nombre en estilo Google usando Google Font.
Enlace: GoogleFont.

Aplicaciones en DQ-WCF

Algunos compañeros se han visto interesados en el framework que estoy desarrollando lentamente para hacer páginas web.

En general, habiendo probado varios frameworks existentes, he notado las dos orientaciones generales que existen. Si bien las exigencias y requerimientos dependen de los miembros del proyecto, he visto que existen frameworks orientados más al programador y otros orientados al diseñador. En general prefiero los orientados más al programador, porque permiten mayor control de la información. Existen personas que prefieren la orientación al diseñador, como Smarty, o los que prefieren la otra, como CakePHP.

Entre los mayores comentarios recibidos, está la fácil implementación y la fácil configuracion y diseño que existen. No critico el poder mostrado por frameworks más avanzados como Smarty y ZendFramework, pero aqui está la opcion completamente simple, muy útil para la utilización en proyectos pequeños, como tareas y páginas web simples.

Pueden encontrar algunas páginas hechas con DQ-WCF aquí.

Con el tiempo veré la posibilidad de publicar este framework para uso libre. Por ahora no lo es.

Played: Sonic Next-Gen

El día miércoles, tuvimos una reunión especial del Taller de Videojuegos, donde se discutieron aspectos relevantes sobre el futuro del mismo, además de la evaluación de los proyectos de los nuevos. Lo más interesante, fué que un compañero de magister de la misma carrera nos estaba proponiendo desarrollar videojuegos para XBLA, la plataforma de Microsoft para Videojuegos en Xbox y Xbox 360. Para aumentar la motivación trajo su Xbox 360 en la que nos mostró demos de videojuegos en XBLA. Entre las demos que se encontraban, esta el Sonic Next-Gen, por lo que aproveché la oportunidad de probar tal misterioso videojuego.

Los pocos minutos que lo probé me dieron toda la información necesaria para determinar como era la jugabilidad tan criticada que tenía este videojuego. Aunque todavía tengo algunas dudas que no alcancé a aclarar, todavía me deja sin cuidado ese videojuego, en especial, porque es de los últimos de la Check List que me falta por revisar (y adquirir, ojalá).

miércoles, 5 de diciembre de 2007

Fin de Semestre

Este ha sido un semestre bastante flojo en mi opinión. No lo digo por las asignaturas, sinó porque yo he estado flojo. No he tenido mucha carga académica como para

Como no he podido avanzar muy bien en las cosas que me gustan, mas que nada porque he tenido la mala costumbre de estar dejando las cosas para último momento, me he sentido agitado y ocupado por eso. Lo que sí, he logrado aprender muchas cosas del area que me interesa, aunque no haya podido aplicarlas bastante bien, pero en general, creo que los últimos semestre de mi carrera me estan haciendo bastante flojo, en comparación a años anteriores donde podía tener una constancia de trabajo bastante buena.

martes, 4 de diciembre de 2007

DS Vision, ¡por fin un homebrew!

Como algunos saben, el próximo año quiero dedicarle fuerte al desarrollo de videojuegos para Nintendo DS. Entre las mejores alternativas al SDK para probar los videojuegos, esta el NinjaDS en el que puedes insertar tarjetas MicroSD en un cartucho especial para Nintendo DS.

Pero en alternativa a esto, Nintendo ha lanzado de manera oficial el DS Vision, un aparato que hace la misma función del Ninja DS, incluyendo capacidad para contenido multimedia, como videos y músicas. Aqui las consecuencias pueden ser bastante claras, en especial a los índices de pirateria que existiran cuando esta tarjeta salga al mercado.

Aunque todavía no me convence mucho el aparato, trataré de seguirlo de cerca haber si ofrece mejores opciones para desarrollar videojuegos en la consola portatil. Este aparato saldrá en Japon en Enero del 2008. Su precio ocilará en alrededor de US$40.-

Mas información: Página oficial, HardGame2, TodoJuegos, UnratedGames, MCV, Gizmos.

lunes, 3 de diciembre de 2007

Nuevas Imágenes Sonic Style

Sonic Style es una pagina con mucha información del famoso Erizo azul. Se ha actualizado el sítio y se colocaron varios materiales nuevos, como Artworks del Sonic Riders Zero Gravity, Wallpapers del Sonic Rush Adventure, Screenshots del SEGA Superstar Tennis, mas otras cosas mas.
En lo particular, prefiero las imágenes en alta calidad, onda sobre los 800px de alto. Claro que también me trato de hacer los mios. Ahora estoy diseñando algunos artworks para Tornado's Quest.
Un material muy bueno, son los Time-Attacks del Sonic Rush Adventure, en un tiempo bastante bueno. (Que pronto superaré)

viernes, 30 de noviembre de 2007

Nuevo Video Sonic Riders: Zero Gravity

En Gametrailers apareció un nuevo Video del Sonic Riders 2 que está anunciado para Playstation 2 y Nintendo Wii. Recordemos que este videojuego saldrá a la venta el 01 de Febrero de 2008. Con esto se obtienen más razones para adquirir un Wii. Una diferencia que tendrá con respecto al anterior, aparte de que ahora se integran dos nuevos personajes: Blaze the Cat y Silver the Hedgehog, es que existe los Extreme Gears ahora pueden evolucionar durante la carrera, con una cierta cantidad de Rings, y tanto en Looks, como en rendimiento. Esta habilidad tiene el nombre de Gear Change. También existe una habilidad nueva llamada 'Gravity Control', que da un poco de velocidad en la carrera.




Pueden ver también este video en Gametrailers.

Proyecto: Click em All

Aparte de Tornado's Quest, he estado desarrollando un proyecto como tarea para la asignatura de Redes, que consiste en un multijugador, donde cada jugador tendrá que hacer clicks a unas pelotas que se van colocando en pantalla, antes de que lo hagan otros jugadores en sus propios computadores. Ayer fué la presentación al ayudante de esta tarea. No nos fué mal, por el atraso nos colocaron un 6,5. Esta tarea voy a tratar de mejorar y lograr presentar una beta en la reunión del Taller de Videojuegos que tengo la próxima semana.

Playing: Portal

Por fin me conseguí este videojuego. Quéría saber como son se veía en mi computador. Afortunadamente, me corre en calidad máxima, por lo que puedo disfrutarlo en máximo esplendor. Por si no lo conocen, Portal es un mod del Half-Life 2, donde ponen a un sujeto de experimentos con una arma que puede crear portales, osea. disparas a una pared, y a otra, lo que generas un portal de una pared hacia otra. Las posibilidades son infimas, como generar portales en el suelo y en el techo y hacer un loop infinito, o aprovechar los agujeros para impulsarse más alto.

El juego es demasiado corto. Pero super entretenido. Me tomó alrededor de tres horas terminarlo. Ahora solo me queda probar los bonus maps, entre ellos el Rentest2, creado por uno de los desarroladores de Bethesda.

martes, 20 de noviembre de 2007

Playing: Sonic Crackers

Este juego fué cancelado y a cambio fué reemplazado por Knuckles Chaotix. La idea estaba buena, aunque la jugabilidad era bastante complicada, y los que estabamos acostumbrados a los juegos de Sonic de antaño no lo aceptariamos bien.

Además, es juego es relativamente muy corto, ya que no está terminado, pero fué interesante probarlo, y ver de lo que era capaz. La diferencia que tiene con Knuckles Chaotix, es que aquí se controla a Sonic y Tails.

Este videojuego estaba disponible para Sega 32X, así que se puede disfrutar con el Gens, si es que se tienen las bios configuradas.

Nuevos Colores para DS lite

Aqui en Chile no hay mucha diversidad de colores para DS lite, y claro, no tendría por qué importarme ya que no tengo ningún privilegio para cambiar la consola por otra con algún color específico. Lo bueno, es que soy de los pocos que posee un DS lite, ya que actualmente la mayoría de los que conozco tiene el DS convencional.


Ahora han salido dos nuevos colores para DS lite, uno basado en el The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, de color dorado y otro de color rosado, supongo que basado en algo como Nintendogs o Princess Peach.


Fuente: Gamespot.

Esta noticia no tiene mucha gracia, pero es que me llama la atención los colores que salen para esta consola. Yo posiblemente le pegue un sticker de Sonic Team, puesto que el azul combina perfectamente con el Blanco de la Consola.

Adquisiciones en Carpeta

He estado pensando bastante bien cuales serán los videojuegos que planeo comprarme para Nintendo DS, por lo menos para un corto y mediano plazo. Algunos de ellos no han salido, pero espero acercarme lentamente y adquirirlos, por lo menos a unos días de su lanzamiento oficial. Claro que esto sin considerar los videojuegos que quiero para Gameboy Advance, donde es muy posible que termine comprándolos por servicios on-line como Amazon.



Con esto, espero tener una lista de videojuegos decente.

lunes, 19 de noviembre de 2007

Mucho Trabajo

Estos días han sido de mucho trabajo, en especial lo que se refiere a los cursos y talleres de la Universidad. Yo en esta oportunidad estoy dictando dos cursos, los cuales al parecer estan teniendo bastante aceptación. Uno de ellos, es el taller de PHP, curso que estaba esperando dictar hace semestres, pero por alguna que otra razón, no se podía dictar.

Otro curso que estoy dictando, es el Taller de Blender, el cual esta resultando bastante bien, porque tengo alrededor de quince alumnos inscritos. Por lo menos estos cursos, siguen siendo razones para mantenerme firme aqui en la Universidad. Todavía estoy viendo que hacer a futuro.

Dentro de poco adquiriré el conector Wi-Fi de Nintendo, para conectar mi Nintendo DS a Internet. Lo que yo tengo entendido es que también funciona para el Wii, así que uno nunca sabe. Este fin de semana logré sacar el 100% del juego Sonic Rush Adventure, y ahora sólamente me estoy entreteniendo en disminuir mis tiempos, y en sacar S en todas las etapas.

martes, 13 de noviembre de 2007

Flojera de Fin de Semestre

Siempre en los últimos días de semestre comienza el agotamiento y se pierden las ganas de escribir. Entre realizar las últimas tareas, estudiar par los últimos certámenes, y continuar con los proyectos pendientes, realmente pongo muy en duda el futuro de algunas acciones que estoy realizando. Posiblemente tenía la oportunidad de quedarme en Concepción por este verano para vacaciones haciendo alguna práctica, pero con el tiempo decidí que lo mejor sería regresar a mi tierra natal, porque posiblemente no tenga otra oportunidad más adelante.

Antes de viajar a Punta Arenas, he pensado muy bien que me compraré el adaptador Wi-Fi para Nintendo DS con el cual podré jugar por Internet de mejor manera, y sin con los constantes problemas que tengo hoy en día. Mas adelante me compraré el Mario Kart DS y continuar ahorrando para comprar el futuro Sonic RPG, que fué de las razones por las que me compré el DS.

Si igual he tenido ganas de escribir, pero muchas ideas por la cabeza a veces me obligan a descanzar un poco y seguir otro día.

miércoles, 7 de noviembre de 2007

Minijuego: Sonic Rush Adventure

Para los que les encantó la Moto Acuatica en el Sonic Rush Adventure (que es lejos lo que más juegan cuando les presto el DS), pues Sega tiene un minijuego sobre esa Motoacuatica, y se juega con el Mouse, simulando el Stylus. Por ahora no hay mucha grácia, además de que el juego se ve casi igual al de la consola, pero por si no lo conocen algunos, les dejo el link para que lo vean. Podría considerarse un juego adictivo este.

Enlaces
Minijuego Sonic Rush Adventure.
Página Oficial.

Vientos de Cambio

Si bien el diseño de está página no se aleja al de muchas plantillas, estoy realmente conciente sobre como debería ser la estructura de ella. Algo que me ha quitado gran tiempo es el diseño del título, lo cual, me ha impedido cambiarlo por ahora. Los que me conocen, podrían decir (no podría admitirlo yo) que tengo un cierto talento para hacer título; asi que siguiendo el consejo de muchos, estoy preparando un título digno de este blog, que demuestre con la pura mirada, el sentido de esta página, mi admiración y mis gustos, y los conocimientos que me tomaron hacerlo.

Para dicho título estoy combinando mis conocimientos sobre páginas web, mis conocimientos en las herramientras gráficas tanto de modelado 3D como de edición de imágenes, y los conocimientos de estética para el uso correcto de los colores, sin mostrar mucha parafernalia, sino algo sencillo pero complejo. Asi que podría ser cualquiera de estos días, donde la nueva imágen del Blog de NioZero se renueve.

Además, ya es hora de cambiar mi imágen corporativa, y cuando digo imágen corporativa, me refiero a mi avatar, que ya debería estar por jubilar, además de que cada vez se parece menos a mi, puesto que dejé dicho gorrito en Punta Arenas. Para ello voy a utilizar una imágen que también será parte del título del Blog.

Semana Aburrida

Esta semana ha estado bastante aburrida aqui en la U. Entre poca participación tanto docente como de alumno, solamente me he dedicado a hacer tareas (un poco aburridas) pendientes y por cumplir a lo largo de esta semana. Ya terminará esta semana, y espero que las cosas retomen un poco su curso por aqui. Igualmente por Internet, ya no hay muchos records por batir, y solamente me quedaría mejorar mis técnicas y cosas por el estilo.

Aunque aprovechando el poco conglomerado académico que ha habido, he aprovechado la oportunidad de dedicarme un poco a mis amibiciosos proyectos. Próximamente publicaré algun material extra sobre Tornado's Quest, y una que otra sorpresa con respecto a DQ-GLL. Y este sábado comienza mi curso de PHP.

martes, 6 de noviembre de 2007

Top Ten Juegos Online Adictivos

En CNET.co.uk encontré un Ranking bastante peculiar, y es que hoy en día está de moda el jugar videojuegos flash, que muchas veces causan horas de ocio y distracción (en varios casos). Lo más interesante, es que algunos de estos juegos, los veo con frecuencia en monitores del laboratorio, por lo que no es de extrañar lo adictivo que podrían ser.

En la Lista tenemos.



Yo no soy muy amante de los juegos flash adictivos, por ahora, el único que jugué reciéntemente fué Portal, pero ya me lo terminé (no me demoré mucho) y continuo con mi Nintendo DS (que pucha que me tiene adictivo)

Fuente: CNET.

lunes, 5 de noviembre de 2007

DQ-WCF: Marco de trabajo para Contenido Web

Este proyecto lo tenía algo botado ultimamente. La ultima vez que lo retomé fué para cuando estaba haciendo el Ramo de Ambientes, pero luego de ahí lo dejé y no le he dedicado más. Hace poco, para una asignatura, tenía que hacer un sistema estilo Intranet para una tarea, y comencé a utilizar este script (claro que antes tenía otro nombre) y lo retoque y lo aplique fácilmente a esta tarea. Es una suerte tener todo documentado y todo el script de una manera bastante modular y fácil de implementar.


Asi que ahora de nuevo estoy dedicando un poco de tiempo a este script, y esperemos que se pueda hacer bastante. Soporta conexión a MySQL, Postgres, a futuro Oracle, y permite realizar cargas de módulos de manera muy dinámica y usando el estilo plantillas HTML, muy usados en foros y CMS. Una de las ganadas que tiene este sistema, es que permite ejecutar multiples módulos (incluso puede ser el mismo, con diferentes condiciones) de manera independiente y sin interferir con el funcionamiento de los otros, guardando el estado de conexión de todos, además de utilizar un costo bastante bajo para cargar páginas.

Este, junto con el proyecto DQGLL, son de los más ambiciosos que tengo. Antes había hecho un mini-script basado en DQWCF, que lo estoy utilizando para la página de una asignatura.

YouGetSignal - Página para comprobar puertos

Esta página que encontré por Genbeta es una pequeña página para mostrar el estado actual de una conexión a internet, que, a parte de geolocalizar las IP a travez de Google Maps, permite ver que el estado de los puertos de conexión. Me ha servido para analizar el estado de conexión de muchos servidores, entre ellos el del Taller de Videojuegos y el del laboratorio de aquí de la U. Es impresionante todo lo que está bloqueado hoy en día.


Pueden revisar esta página aquí.

Playing: Unreal Tournament III Demo

Bueno, para el caso de computador, el otro día lo encendí (que raro ultimamente) e instalé la demo de este juegazo que estaba esperando por bastante tiempo. Si bien mi computador se encuentra por sobre los requerimientos mínimos de sistema necesarios, este juego me corre bastante bien, pese a no estar necesariamente en la calidad mínima del juego. Este fin de semana largo he estado practicando bastante, y ya me tengo dominado los dos mapas de deathmatch que se encontraban disponibles y sólo me queda practicar en dificultades mayores, a medida que los voy pasando fácilmente.

Playing: Sonic Rush Adventure

Ya le saque todo el jugo que podía sacarle al Sonic Rush, y ahora también le saque varias cosas a la secuela Sonic Rush Adventure. Cuando uno juega los videojuegos del erizo, nota muchas veces que la historia de los juegos es MUY corta (sus siete etapas en promedio, a lo más), entonces cuando le decía a la gente que el modo historia no es más del 10% de todo el juego, nadie me creia, salvo los que conocían los susodichos videojuegos.

Llevando alrededor del 50% de las misiones del juego, algo que le estoy dando bastante es en contrarreloj, siendo el internet el punto clave, puesto que con la tabla de clasificación se van actualizando las estadísticas mundiales y uno va obteniendo una posición con respecto a los demás. Por ejemplo, en la Zona 1-1 "Plant Kingdom Act 1" tengo el lugar 498 de un total de mas o menos 3500. En la Zona 5-1 "Blizzard Peaks Act-1" tengo el lugar 115 de un total de 640. Lo que no es tan malo. Sólo me falta actualizar mis posiciones actuales, por que en algunas he subido bastante de posición, y es lamentable no tener wi-fi cerca siempre para hacerlo.

Y en cuanto a las batallas on-line, todavía estoy bastante novato, apenas una tres victorias, que me dan como unos 400 puntos, sin contar las derrotas (que son como 7). Asi que este juego tengo para rato en el DS. Algo que tiene de sobra el Nintendo DS es la rejugabilidad, en especial lo del wi-fi, asi que no tengo ni ganas de desbloquearla para conectarle los aparatitos NinjaDS, SuperCard, y cualquier cosa, porque corro el riezgo de baneo por parte de Nintendo, y ya tengo registrada mi consola.
Para los que tengan el juego Sonic Rush Adventure en DS y quieran hecharse unas partidas por el semi-experto NioZero, mi código amigo es: 451086 603296

sábado, 27 de octubre de 2007

Adios NO$GBA

Este emulador lo tenía en mi computador de puro ocioso, y de pura desesperación. Debí haberlo desintalado hace mucho tiempo, pero me mantenía intranquilo y tenía que volver a instalarlo si es que lo hacia. Este emulador de GBA y Nintendo DS es uno de los mejores en lo que respecta a calidad gráfica, aunque el rendimiento, en especial cuando aparecen elementos en 3D es demasiado malo, pero jugando un poco con las configuración, se podría mantener igual un rendimiento aceptable, por lo menos para hacer testing a algun juego antes de comprarlo. Lo use para probar como era el Sonic Rush y el Sonic Rush Adventure.

Ahora que poseo un Nintendo DS, no necesitaré tener un emulador del mismo en computador. Si quisiera comprarme un juego, puede que lo pruebe antes en emulador para ver si me sale a cuenta, pero nunca lo utilizaré (por lo menos desde ahora en adelante), para terminarme un juego, o para pasar el rato.

Playing: Sonic Rush

Bueno, con dos nuevas adquisiciones, digamos que volví a jugar algo de nuevo. Era bastante extraño que no jugara nada durante este mes, pero ahora, sin ganas de colocar o jugar el Sonic Rush Adventures, decidí primero terminar y sacarle el jugo al 100% primero a este juego.

Este videojuego no tiene ningún brillo si nos referimos a las caracteristicas extras del Nintendo DS, como lo es el stylus y el Wi-Fi. La única grácia es que las dos pantallas son como parte de todo el escenario, y Sonic (o Blaze) se van moviendo de arriba hacia abajo a medida que se avanzan las etapas. La velocidad del juego es bastante rápida, mucho mayor que juegos anteriores, lo cual le agrega un factor de dificultad bastante elevado. Con decirse que las primeras etapas me costaron demasiado en pasarlas, pero con la práctica se puede alcanzar un nivel de reacción bastante decente.

Luego de este, me dedico a jugar Sonic Rush Adventure.

I'm Back!!!

¡Uff! Me he sentido bastante extraño los días y momentos antes de recibir el Nintendo DS. Cuando me encontraba en el terminal, comencé a sentir nervios. Al parecer no sería capaz de aguantar una espera más. No sabía que pensar si me decían que la consola aún no llegaba. Pero no apareció dicha noticia. A cambio, me entregaron la gran caja la que me dió una satisfacción tan grande, que sentí que había pasado demasiado tiempo. Había terminado la espera, me sentía por dentro bastante diferente, me sentía cambiado. Fué entonces cuando me dí cuenta, que en realidad no había cambiado, había vuelto a ser el mismo de antes, pero con un estado de ánimo mejor, y con una mayor inspiración para hacer las cosas.

Al momento de recibir la consola, lo único que estaba pensando, a parte de probarla e inmortalizarla con algunas fotos, era en escribir aquí. Luego de agotarle la batería por completo, decidí venir a escribir rápidamente y confirmar si lo que me había pasado era verdad. Ahora tengo una determinación mucho más grande. Ahora retomo todos mis proyectos y reinició mi vida con el objetivo de terminar todos mis proyectos, porque la gran espera terminó.

Es realmente extraño que escriba cosas como estas, pero las palabras salen solas del teclado, y cosas como esas no me suelen suceder con demasiada frecuencia.

At last...!!! My own DS!!!

¡Por fín! La espera ha terminado de una vez por todas. A partir de hoy soy un portador de un fantástico Nintendo DS Lite. Demorándome unos cuatro meses en juntar el dinero para comprarlo, puedo decir que pese a todo lo que ha pasado, no me quejo en lo absoluto y mi vida comenzará a cambiar por completo.

Tuve varias complicaciones, pensaba que no podía ser posible obtenerlo en la fecha que planee. No lo pude haber logrado sólo. Hubo gente que me ayudó, recibí consejos, esperanzas y ayuda indirectamente de muchas personas. Aunque la que más tengo que agradecer es a mi hermana Elizabeth, la cual hizo el papel de banco durante todos estos meses, cosa que era necesaria si yo quería que el dinero se mantuviera lejos de ser gastado.

Pero bueno, probandola un rato, mientras le reiniciaba la bateria (al principio hay que agotarla por completo para luego realizar la primera carga), me empecé a dar cuenta lo genial de la consola, el tamaño, el peso, la pantalla luminosa y el stylus, además de los dos juegos que tenía, me mantuvo unas horas ocupado. En estos momentos esta en proceso de realización de la primera carga, así que no tendré hasta mañana para volver a tocarla.

Y aquí algunas fotos, inmortalizando este momento.





Bueno, eso. Lo bueno, es que como tengo trabajos de hacer, y la primera carga demora unas 12 horas, no me distraeré (por ahora).