viernes, 30 de noviembre de 2007

Nuevo Video Sonic Riders: Zero Gravity

En Gametrailers apareció un nuevo Video del Sonic Riders 2 que está anunciado para Playstation 2 y Nintendo Wii. Recordemos que este videojuego saldrá a la venta el 01 de Febrero de 2008. Con esto se obtienen más razones para adquirir un Wii. Una diferencia que tendrá con respecto al anterior, aparte de que ahora se integran dos nuevos personajes: Blaze the Cat y Silver the Hedgehog, es que existe los Extreme Gears ahora pueden evolucionar durante la carrera, con una cierta cantidad de Rings, y tanto en Looks, como en rendimiento. Esta habilidad tiene el nombre de Gear Change. También existe una habilidad nueva llamada 'Gravity Control', que da un poco de velocidad en la carrera.




Pueden ver también este video en Gametrailers.

Proyecto: Click em All

Aparte de Tornado's Quest, he estado desarrollando un proyecto como tarea para la asignatura de Redes, que consiste en un multijugador, donde cada jugador tendrá que hacer clicks a unas pelotas que se van colocando en pantalla, antes de que lo hagan otros jugadores en sus propios computadores. Ayer fué la presentación al ayudante de esta tarea. No nos fué mal, por el atraso nos colocaron un 6,5. Esta tarea voy a tratar de mejorar y lograr presentar una beta en la reunión del Taller de Videojuegos que tengo la próxima semana.

Playing: Portal

Por fin me conseguí este videojuego. Quéría saber como son se veía en mi computador. Afortunadamente, me corre en calidad máxima, por lo que puedo disfrutarlo en máximo esplendor. Por si no lo conocen, Portal es un mod del Half-Life 2, donde ponen a un sujeto de experimentos con una arma que puede crear portales, osea. disparas a una pared, y a otra, lo que generas un portal de una pared hacia otra. Las posibilidades son infimas, como generar portales en el suelo y en el techo y hacer un loop infinito, o aprovechar los agujeros para impulsarse más alto.

El juego es demasiado corto. Pero super entretenido. Me tomó alrededor de tres horas terminarlo. Ahora solo me queda probar los bonus maps, entre ellos el Rentest2, creado por uno de los desarroladores de Bethesda.

martes, 20 de noviembre de 2007

Playing: Sonic Crackers

Este juego fué cancelado y a cambio fué reemplazado por Knuckles Chaotix. La idea estaba buena, aunque la jugabilidad era bastante complicada, y los que estabamos acostumbrados a los juegos de Sonic de antaño no lo aceptariamos bien.

Además, es juego es relativamente muy corto, ya que no está terminado, pero fué interesante probarlo, y ver de lo que era capaz. La diferencia que tiene con Knuckles Chaotix, es que aquí se controla a Sonic y Tails.

Este videojuego estaba disponible para Sega 32X, así que se puede disfrutar con el Gens, si es que se tienen las bios configuradas.

Nuevos Colores para DS lite

Aqui en Chile no hay mucha diversidad de colores para DS lite, y claro, no tendría por qué importarme ya que no tengo ningún privilegio para cambiar la consola por otra con algún color específico. Lo bueno, es que soy de los pocos que posee un DS lite, ya que actualmente la mayoría de los que conozco tiene el DS convencional.


Ahora han salido dos nuevos colores para DS lite, uno basado en el The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, de color dorado y otro de color rosado, supongo que basado en algo como Nintendogs o Princess Peach.


Fuente: Gamespot.

Esta noticia no tiene mucha gracia, pero es que me llama la atención los colores que salen para esta consola. Yo posiblemente le pegue un sticker de Sonic Team, puesto que el azul combina perfectamente con el Blanco de la Consola.

Adquisiciones en Carpeta

He estado pensando bastante bien cuales serán los videojuegos que planeo comprarme para Nintendo DS, por lo menos para un corto y mediano plazo. Algunos de ellos no han salido, pero espero acercarme lentamente y adquirirlos, por lo menos a unos días de su lanzamiento oficial. Claro que esto sin considerar los videojuegos que quiero para Gameboy Advance, donde es muy posible que termine comprándolos por servicios on-line como Amazon.



Con esto, espero tener una lista de videojuegos decente.

lunes, 19 de noviembre de 2007

Mucho Trabajo

Estos días han sido de mucho trabajo, en especial lo que se refiere a los cursos y talleres de la Universidad. Yo en esta oportunidad estoy dictando dos cursos, los cuales al parecer estan teniendo bastante aceptación. Uno de ellos, es el taller de PHP, curso que estaba esperando dictar hace semestres, pero por alguna que otra razón, no se podía dictar.

Otro curso que estoy dictando, es el Taller de Blender, el cual esta resultando bastante bien, porque tengo alrededor de quince alumnos inscritos. Por lo menos estos cursos, siguen siendo razones para mantenerme firme aqui en la Universidad. Todavía estoy viendo que hacer a futuro.

Dentro de poco adquiriré el conector Wi-Fi de Nintendo, para conectar mi Nintendo DS a Internet. Lo que yo tengo entendido es que también funciona para el Wii, así que uno nunca sabe. Este fin de semana logré sacar el 100% del juego Sonic Rush Adventure, y ahora sólamente me estoy entreteniendo en disminuir mis tiempos, y en sacar S en todas las etapas.

martes, 13 de noviembre de 2007

Flojera de Fin de Semestre

Siempre en los últimos días de semestre comienza el agotamiento y se pierden las ganas de escribir. Entre realizar las últimas tareas, estudiar par los últimos certámenes, y continuar con los proyectos pendientes, realmente pongo muy en duda el futuro de algunas acciones que estoy realizando. Posiblemente tenía la oportunidad de quedarme en Concepción por este verano para vacaciones haciendo alguna práctica, pero con el tiempo decidí que lo mejor sería regresar a mi tierra natal, porque posiblemente no tenga otra oportunidad más adelante.

Antes de viajar a Punta Arenas, he pensado muy bien que me compraré el adaptador Wi-Fi para Nintendo DS con el cual podré jugar por Internet de mejor manera, y sin con los constantes problemas que tengo hoy en día. Mas adelante me compraré el Mario Kart DS y continuar ahorrando para comprar el futuro Sonic RPG, que fué de las razones por las que me compré el DS.

Si igual he tenido ganas de escribir, pero muchas ideas por la cabeza a veces me obligan a descanzar un poco y seguir otro día.

miércoles, 7 de noviembre de 2007

Minijuego: Sonic Rush Adventure

Para los que les encantó la Moto Acuatica en el Sonic Rush Adventure (que es lejos lo que más juegan cuando les presto el DS), pues Sega tiene un minijuego sobre esa Motoacuatica, y se juega con el Mouse, simulando el Stylus. Por ahora no hay mucha grácia, además de que el juego se ve casi igual al de la consola, pero por si no lo conocen algunos, les dejo el link para que lo vean. Podría considerarse un juego adictivo este.

Enlaces
Minijuego Sonic Rush Adventure.
Página Oficial.

Vientos de Cambio

Si bien el diseño de está página no se aleja al de muchas plantillas, estoy realmente conciente sobre como debería ser la estructura de ella. Algo que me ha quitado gran tiempo es el diseño del título, lo cual, me ha impedido cambiarlo por ahora. Los que me conocen, podrían decir (no podría admitirlo yo) que tengo un cierto talento para hacer título; asi que siguiendo el consejo de muchos, estoy preparando un título digno de este blog, que demuestre con la pura mirada, el sentido de esta página, mi admiración y mis gustos, y los conocimientos que me tomaron hacerlo.

Para dicho título estoy combinando mis conocimientos sobre páginas web, mis conocimientos en las herramientras gráficas tanto de modelado 3D como de edición de imágenes, y los conocimientos de estética para el uso correcto de los colores, sin mostrar mucha parafernalia, sino algo sencillo pero complejo. Asi que podría ser cualquiera de estos días, donde la nueva imágen del Blog de NioZero se renueve.

Además, ya es hora de cambiar mi imágen corporativa, y cuando digo imágen corporativa, me refiero a mi avatar, que ya debería estar por jubilar, además de que cada vez se parece menos a mi, puesto que dejé dicho gorrito en Punta Arenas. Para ello voy a utilizar una imágen que también será parte del título del Blog.

Semana Aburrida

Esta semana ha estado bastante aburrida aqui en la U. Entre poca participación tanto docente como de alumno, solamente me he dedicado a hacer tareas (un poco aburridas) pendientes y por cumplir a lo largo de esta semana. Ya terminará esta semana, y espero que las cosas retomen un poco su curso por aqui. Igualmente por Internet, ya no hay muchos records por batir, y solamente me quedaría mejorar mis técnicas y cosas por el estilo.

Aunque aprovechando el poco conglomerado académico que ha habido, he aprovechado la oportunidad de dedicarme un poco a mis amibiciosos proyectos. Próximamente publicaré algun material extra sobre Tornado's Quest, y una que otra sorpresa con respecto a DQ-GLL. Y este sábado comienza mi curso de PHP.

martes, 6 de noviembre de 2007

Top Ten Juegos Online Adictivos

En CNET.co.uk encontré un Ranking bastante peculiar, y es que hoy en día está de moda el jugar videojuegos flash, que muchas veces causan horas de ocio y distracción (en varios casos). Lo más interesante, es que algunos de estos juegos, los veo con frecuencia en monitores del laboratorio, por lo que no es de extrañar lo adictivo que podrían ser.

En la Lista tenemos.



Yo no soy muy amante de los juegos flash adictivos, por ahora, el único que jugué reciéntemente fué Portal, pero ya me lo terminé (no me demoré mucho) y continuo con mi Nintendo DS (que pucha que me tiene adictivo)

Fuente: CNET.

lunes, 5 de noviembre de 2007

DQ-WCF: Marco de trabajo para Contenido Web

Este proyecto lo tenía algo botado ultimamente. La ultima vez que lo retomé fué para cuando estaba haciendo el Ramo de Ambientes, pero luego de ahí lo dejé y no le he dedicado más. Hace poco, para una asignatura, tenía que hacer un sistema estilo Intranet para una tarea, y comencé a utilizar este script (claro que antes tenía otro nombre) y lo retoque y lo aplique fácilmente a esta tarea. Es una suerte tener todo documentado y todo el script de una manera bastante modular y fácil de implementar.


Asi que ahora de nuevo estoy dedicando un poco de tiempo a este script, y esperemos que se pueda hacer bastante. Soporta conexión a MySQL, Postgres, a futuro Oracle, y permite realizar cargas de módulos de manera muy dinámica y usando el estilo plantillas HTML, muy usados en foros y CMS. Una de las ganadas que tiene este sistema, es que permite ejecutar multiples módulos (incluso puede ser el mismo, con diferentes condiciones) de manera independiente y sin interferir con el funcionamiento de los otros, guardando el estado de conexión de todos, además de utilizar un costo bastante bajo para cargar páginas.

Este, junto con el proyecto DQGLL, son de los más ambiciosos que tengo. Antes había hecho un mini-script basado en DQWCF, que lo estoy utilizando para la página de una asignatura.

YouGetSignal - Página para comprobar puertos

Esta página que encontré por Genbeta es una pequeña página para mostrar el estado actual de una conexión a internet, que, a parte de geolocalizar las IP a travez de Google Maps, permite ver que el estado de los puertos de conexión. Me ha servido para analizar el estado de conexión de muchos servidores, entre ellos el del Taller de Videojuegos y el del laboratorio de aquí de la U. Es impresionante todo lo que está bloqueado hoy en día.


Pueden revisar esta página aquí.

Playing: Unreal Tournament III Demo

Bueno, para el caso de computador, el otro día lo encendí (que raro ultimamente) e instalé la demo de este juegazo que estaba esperando por bastante tiempo. Si bien mi computador se encuentra por sobre los requerimientos mínimos de sistema necesarios, este juego me corre bastante bien, pese a no estar necesariamente en la calidad mínima del juego. Este fin de semana largo he estado practicando bastante, y ya me tengo dominado los dos mapas de deathmatch que se encontraban disponibles y sólo me queda practicar en dificultades mayores, a medida que los voy pasando fácilmente.

Playing: Sonic Rush Adventure

Ya le saque todo el jugo que podía sacarle al Sonic Rush, y ahora también le saque varias cosas a la secuela Sonic Rush Adventure. Cuando uno juega los videojuegos del erizo, nota muchas veces que la historia de los juegos es MUY corta (sus siete etapas en promedio, a lo más), entonces cuando le decía a la gente que el modo historia no es más del 10% de todo el juego, nadie me creia, salvo los que conocían los susodichos videojuegos.

Llevando alrededor del 50% de las misiones del juego, algo que le estoy dando bastante es en contrarreloj, siendo el internet el punto clave, puesto que con la tabla de clasificación se van actualizando las estadísticas mundiales y uno va obteniendo una posición con respecto a los demás. Por ejemplo, en la Zona 1-1 "Plant Kingdom Act 1" tengo el lugar 498 de un total de mas o menos 3500. En la Zona 5-1 "Blizzard Peaks Act-1" tengo el lugar 115 de un total de 640. Lo que no es tan malo. Sólo me falta actualizar mis posiciones actuales, por que en algunas he subido bastante de posición, y es lamentable no tener wi-fi cerca siempre para hacerlo.

Y en cuanto a las batallas on-line, todavía estoy bastante novato, apenas una tres victorias, que me dan como unos 400 puntos, sin contar las derrotas (que son como 7). Asi que este juego tengo para rato en el DS. Algo que tiene de sobra el Nintendo DS es la rejugabilidad, en especial lo del wi-fi, asi que no tengo ni ganas de desbloquearla para conectarle los aparatitos NinjaDS, SuperCard, y cualquier cosa, porque corro el riezgo de baneo por parte de Nintendo, y ya tengo registrada mi consola.
Para los que tengan el juego Sonic Rush Adventure en DS y quieran hecharse unas partidas por el semi-experto NioZero, mi código amigo es: 451086 603296