miércoles, 26 de septiembre de 2007

Renders para Juegos

En Blender estoy haciendo varios renders nuevos, algunos sin terminar y otros listos. Por ahora sólo estoy dedicandome principalmente al proceso de hacer texturas, trabajo bien latosos para muchos y práctica que he ido mejorando paulatinamente. En esta ocasión, he diseñado uno de los aviones más populares del Universo de Sonic, el Tornado. Este avión será pieza clave en un proyecto nuevo que estoy haciendo, para inaugurar DQGLL. La escena es bastante simple, porque los cerros los hice a la rápida.

Los renders los estaré subiendo a mi DeviantArt, así que chequenlo con frecuencia para actualizaciones.

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