Puede que algunos no sepan, pero OpenAL es una API de audio que refleja muchas similitudes con OpenGL. En esta oportunidad, acabo de enterarme de un Plugin para Winamp, que te permite transformar audio en formato OpenAL. Aunque todavía no he tenido la oportunidad de probarlo bien, me parece que ofrecerá grandes utilidades a la hora de utilizar audio en programas como Blender, Unity, o programas usando OpenGL.
Pueden descargar este plugin en la página del Winamp. No estoy muy seguro si ya se había creado un plugin de este tipo, aunque en la página no se encuentra nada.
OpenAL Output Plug-in for Winamp.
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