Hace un tiempo que estoy recopilando herramientas e informaciones acerca de lo que es trabajar con DirectX, y sus variantes. Para ello planeo dedicarme todo lo que pueda, y en cualquier caso, pudiera seguir trabajando con la alternativa OpenGL, de la cual aún estoy bastante maduro.
Trabajando como se puedo, mi principal práctica ultimamente es la parte de diseño y modelado, donde me estoy fabricando (a la velocidad que puedo) algunos renders en blender que proximamente subiré a mi
deviantArt.
Eso por ahora.
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