viernes, 9 de marzo de 2007

DirectX


Hace un tiempo que estoy recopilando herramientas e informaciones acerca de lo que es trabajar con DirectX, y sus variantes. Para ello planeo dedicarme todo lo que pueda, y en cualquier caso, pudiera seguir trabajando con la alternativa OpenGL, de la cual aún estoy bastante maduro.

Trabajando como se puedo, mi principal práctica ultimamente es la parte de diseño y modelado, donde me estoy fabricando (a la velocidad que puedo) algunos renders en blender que proximamente subiré a mi deviantArt.

Eso por ahora.

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