domingo, 10 de febrero de 2008

Avances con DevKitPro

En estas vacaciones le he estado atinando duro a aprender ARM y a utilizar DevKitPro para desarrollar Homebrew para el Nintendo DS. Con una X9 DS Flasher puedo colocar fácilmente binarios en la consola y probar directamente en el hardware mis ejemplos. Mirando las maravillas que ofrece el engine 2D del Nintendo DS, el mismo que se utiliza (o utilizó) para los juegos de Gameboy Advance. Por ahora estaré haciendo un cambio de rumbo y orientaré posiblemente mi gran proyecto para ser un simple 2D shooting de aviones.


Tornado's Quest iba a salir inicialmente para PC, pero ahora lo estoy destinando exclusivamente para Nintendo DS, y la razón es porque este hardware ofrece características únicas, como dos pantallas, además de una de ellas ser táctil. Por ahora no revelaré ningún detalle al respecto sobre esto, y me concentraré en lo posible a terminar de aprender ARM y especializarme en lo que pueda con Libnds.

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